Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
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Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
Dopo un po' che esiste, he combatto, che ci spendo anche gold (in realtà per le missioni della home, ma è il secondo week-end di file che ci smeno soldi...), ho un sacco di domande che mi affollano la testa sul nuovo modulo, ma due più di tutte...
...ma poi, non è un 1 vs 1, no?
Io "combatto" contro un altro, ma non gli faccio "veri" danni: a quanto h ocapito, quando "lo avrei ucciso" allora i miei anni si sommano al totale del mio esercito, ma l'aversario perde sempre e solo 10%... giusto?
Quindi, alla fine, è il buon vecchio "muro da abbattere", solo che per dare il mio contributo devo prima fare tanti danni quanti ne servirebbero per battere un avversaio se fosse un 1 vs 1, o sto sbagliando da qualche parte?
Le armi, ora, come si differenziano?
Il buon Lohn diceva che ora sono tutte uguali, e che conviene prendere solo le più economiche: non hanno nessuna differenza?
...un'altra caratteristica base della V2 che è stata buttata nel cesso?
...ma poi, non è un 1 vs 1, no?
Io "combatto" contro un altro, ma non gli faccio "veri" danni: a quanto h ocapito, quando "lo avrei ucciso" allora i miei anni si sommano al totale del mio esercito, ma l'aversario perde sempre e solo 10%... giusto?
Quindi, alla fine, è il buon vecchio "muro da abbattere", solo che per dare il mio contributo devo prima fare tanti danni quanti ne servirebbero per battere un avversaio se fosse un 1 vs 1, o sto sbagliando da qualche parte?
Le armi, ora, come si differenziano?
Il buon Lohn diceva che ora sono tutte uguali, e che conviene prendere solo le più economiche: non hanno nessuna differenza?
...un'altra caratteristica base della V2 che è stata buttata nel cesso?
Gil-galad- Voce dell'Afro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
rispondiamo all'inverso :P
le armi sono tutte uguali ora. (cioè tank uguale eli uguale fucili...)
l'unica cosa che le differenzia è ovviamente la qualità.
si è il caro vecchio muro da abbattere, e i punti si sommano quando lo stendi.
però non sempre gli levi il 10%. dipende dalla differenza di forza.
a volte io li ammazzo al rpimo colpo a volte ne servono 3.
ma in generale è tutto giusto
le armi sono tutte uguali ora. (cioè tank uguale eli uguale fucili...)
l'unica cosa che le differenzia è ovviamente la qualità.
si è il caro vecchio muro da abbattere, e i punti si sommano quando lo stendi.
però non sempre gli levi il 10%. dipende dalla differenza di forza.
a volte io li ammazzo al rpimo colpo a volte ne servono 3.
ma in generale è tutto giusto
baley- Maestro di Spam
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
sì, scusami... ho costruito la frase in maniera molto contorta che mi sono perso io... io perdo 10% reali, lui virtualmente i danni che gli avrei fatto...
...comunque mi confermi che è il muro, solo che a volte devi oclpire di più per lasciare i tuoi danni.
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Gil-galad- Voce dell'Afro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
Allora Gil-galad il principio è quello del muro però a differenza del muro se trovi un nabbo tipo mappina senza armi lo puoi abbattere in un colpo solo se hai un q5 oppure sei nettamente più forte, oppure, se lui ha un q5 e tu niente sarà più difficile.
Quindi in conclusione dipende dall'avversario che il game si mette contro e con che arma....
Quindi in conclusione dipende dall'avversario che il game si mette contro e con che arma....
pierluca- Apprendista spammatore
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
si tu perdi fisso il 10%
in realtà l'avversario non è casuale ha sempre una forza simile alla tua.
ti capita un nabbo solo se tu sei forte e nessun forte ha combattuto dall'altro lato
in realtà l'avversario non è casuale ha sempre una forza simile alla tua.
ti capita un nabbo solo se tu sei forte e nessun forte ha combattuto dall'altro lato
baley- Maestro di Spam
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
baley ha scritto:si tu perdi fisso il 10%
in realtà l'avversario non è casuale ha sempre una forza simile alla tua.
ti capita un nabbo solo se tu sei forte e nessun forte ha combattuto dall'altro lato
Oh... questo è interessantissimo, e inoltre spiega perché trovo sempre gente con la mia stessa forza :lol:
Gil-galad- Voce dell'Afro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
si ma, il fatto che hai un "avversario " (perché poi di avversario non c'è n'è) nabbo o forte non cambia niente... è solo uno specchietto per le allodole per dire c'è il 1vs1!!111oneone
Winston-Smith96- Fedele dell'Afro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
beh... cmbia che più è forte più devi colpirlo, obbligandoti, se vuoi intaccare il muro, a
- perdere wellness
- mangiare
- pagare wellness pack
...insomma, è un muro mangia soldi
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Gil-galad- Voce dell'Afro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
Ma il rank a che serve????!!!!
Laguna- Fedele dell'Afro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
ad avere il 5% di piu' in danni (piu' o meno).
Influisce molto di piu' la forza che non il rank, con l'attuale formula...
pierluca:
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
Considera che poi uccidere 1 nemico con 3 colpi o uccidere 3 nemici con 1 colpo non cambia niente dal punto di fista di contributo dell'infuence, sempre 3 colpi vanno sommarsi alla barra, prendi sempre 3 punti exp in entrambi i casi...insomma è giusto per non combattere contro un muro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
checchè se ne dica il vecchio muro della v1 era molto più affascinante
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
si, anch'io lo preferisco, almeno posso vedere quanto è il muro, non la percentuale
Winston-Smith96- Fedele dell'Afro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
Bhe ma le minibattle sono una bella novità... il resto in effetti cambia poco e nulla :P
Lohn Kamayr- Fedele dell'Afro
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Re: Ok, domande nubbie sul nuovo modulo militare
Lohn Kamayr ha scritto:Bhe ma le minibattle sono una bella novità... il resto in effetti cambia poco e nulla :P
Grande idea: muro a minibattle dovrei fare l'admin
alessioCobain- Difensore dell'OT
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